Blood, Sweat, and Pixels
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Análisis e ideas clave
01.
¿Cómo funciona el mundo de los videojuegos?
02.
Encontrar un inversor, un editor o autofinanciarse - Pillars of Eternity
03.
Trabajar sin pausa para conseguir un éxito mundial - Uncharted 4:El desenlace del dragón”
04.
Trabajar en solitario o en equipo - Stardew Valley
05.
No siempre ser el mejor garantiza el éxito - Diablo III
06.
Cuando los imprevistos transforman una producción en un infierno - Halo Wars
07.
Tener éxito incluso con un juego incompleto - Dragon Age: Inquisition
08.
Hacer crecer un proyecto ya en marcha pone a prueba hasta a los equipos más unidos - Shovel Knight
09.
Entre bastidores en pleno caos - Destiny
10.
Lanzarse a la producción de videojuegos y superar el desafío - The Witcher 3
11.
Ver cómo un proyecto se desvanece - Star Wars 1313
12.
Las miles de variables del mundo de los videojuegos
13.
Citas
14.
Para Recordar
Después de décadas de desarrollo de videojuegos, ¿es posible que no se halle una manera más eficaz? ¿Por qué es tan difícil producir un videojuego?
El libro está dividido en 10 capítulos, 10 historias de desarrollo de proyectos muy diferentes entre sí.
De ello se desprende que cada producción es muy distinta de las demás. ¿Por qué? Algunas teorías:
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Tantos consejos útiles para:
Autor
Edición
Casa Editorial:
Harper
Año:
2017
Páginas:
304
ISBN:
978-0062651235