Maestros del Doom

David Kushner

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Gracias a 6 años de entrevistas e investigaciones, el autor de este libro explica la historia y el ascenso de los “dos Johns” —John Romero y John Carmack, iconos del mundo pop, de los videojuegos y de su empresa, la Id Software, que nació de la pasión por el juego y la perseverancia por seguir los propios sueños, incluso cuando parecían irrealizables. Maestros del Doom recorre las etapas de la que fue la verdadera revolución del entretenimiento, sin dejar de lado las implicaciones sociales y culturales.

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Análisis e ideas clave

01.

La pasión y el talento nunca deberían limitarse, por más inciertas que puedan parecer las perspectivas profesionales y el éxito

02.

En los años 80, tener un PC en casa era un privilegio y la idea de jugar con esta herramienta era aún menos común

03.

Encontrar el canal adecuado para lanzar una idea innovadora puede ser muy complejo, especialmente si los tiempos aún no están maduros para entender su alcance

04.

Id Software nació basándose en la idea de un modelo de comercialización que hasta ese momento nunca se había aplicado a los videojuegos: el shareware

05.

La evolución de las técnicas de programación permitió crear ambientes virtuales cada vez más convincentes: los mundos infinitos de la realidad virtual

06.

El lanzamiento de Doom y la difusión de los videojuegos cambiaron profundamente la cultura de masa y el mundo del entretenimiento, dando vida a una verdadera subcultura

07.

Una de las ocurrencias más innovadoras y económicamente exitosas de ID era favorecer a los piratas informáticos y los programadores creando juegos modificables y personalizables

08.

El debate social y político sobre los efectos de la difusión masiva de los videojuegos fue muy amplio y nunca encontró respuestas unívocas

09.

La falta de una visión clara y de una estructura organizativa sólida, pueden hacer fracasar cualquier proyecto empresarial por muy talentosos que sean sus creadores

10.

La colaboración entre los icónicos John Romero y John Carmack, con personalidades distintas pero complementarias, dejó una huella imborrable en la cultura de masa

11.

Citas

12.

Para Recordar

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Tantos consejos útiles para:

  • Descubrir la vida de dos programadores icónicos llamados Carmack y Romero, la historia de su empresa y el secreto de su éxito.
  • Recorrer los años 90 a través de la historia underground del mundo de los videojuegos.
  • Entender las potencialidades del shareware y los orígenes del marketing viral.

David Kushner, nacido en 1968, vive en Nueva York y ha escrito para numerosas publicaciones, entre las cuales The New York Times, Rolling Stones y Wired. También se ha dedicado a la escritura y la producción en los ámbitos musical y cinematográfico. Maestros del Doom es su primer libro de no ficción y nace de su pasión personal por los videojuegos. Perdió a su hermano, secuestrado cuando aún era un niño, y basándose en este trágico acontecimiento escribió un libro autobiográfico que se publicó en 2006 llamado Alligator Candy. A partir de este texto también se ha creado un podcast.

Casa Editorial:

Es Pop Ediciones

Año:

2018

Páginas:

416

ISBN:

978-8494458750